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함수의 파라미터로 포인터를 사용

Programming/C, C++, MFC 2014. 7. 2. 10:43






함수내에서 변경되는 값이 여러개라 리턴을 여러개 받고싶지만 리턴값은 하나밖에 받지 못한다.


이럴경우 포인터를 넘겨줘서 함수 내에서 직접 값을 받아올 수 있다.


뭐 이런경우 아니라도 다양하게 사용가능하겠지.


예제가 괜찮은게 있어서 기록 한다.


  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. void func1(int);
  4. void func2(int *);
  5. void func3(int &);
  6.  
  7. int main()
  8. {
  9.           int ins1 = 10;            // ins1 변수
  10.           int *ins2 = &ins1;     // ins2 포인터 변수
  11.  
  12.         // void func1 (int i){
  13.           func1 ( ins1 );
  14.           func1 ( * ins2 );
  15.  
  16.         // void func2 (int *i){  // 파라미터값이 포인터이니
  17.           func2 ( & ins1 );
  18.           func2 ( ins2 );  // 포인터를 넘기고
  19.  
  20.          // void func3 (int &i){ // 파라미터에 값을 넘거야 하니
  21.           func3 ( ins1 );
  22.           func3 ( *ins2 ); // * 붙여 값을 넘긴다.
  23.  return 0;
  24. }
  25.  
  26. void func1 (int i)
  27. {
  28.           i = i * 10;
  29.           cout << "func1 : "<< i << endl;
  30. }
  31. void func2 (int *i)
  32. {
  33.           int res;
  34.           res= *i * 20;
  35.           cout << "func2 : "<< res << endl;
  36. }
  37. void func3 (int &i)
  38. {
  39.          int res;
  40.          res= i * 30;
  41.          cout << "func3 : "<< res << endl;
  42. }



결과

 

func1 : 100
func1 : 100
func2 : 200
func2 : 200
func3 : 300
func3 : 300



[출처] 파라미터값으로 포인터 넘겨 받기 part 2|작성자 바우만

[출처] 파라미터값으로 포인터 넘겨 받기 part 2|작성자 바우만


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